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John Gwynne
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La guerre a éclaté dans les Terres Bannies, alors que la course au pouvoir s'intensifie.
Corban fuit sa patrie en quête de paix, mais il découvre vite qu'il n'y a pas de refuge à l'ouest, car les agents de Rhin et les bandes de géants itinérants le pourchassent à chaque pas.
Veradis quitte le champ de bataille et se précipite aux côtés de son roi. Mais il a été témoin à la fois de combats et de trahisons, et son devoir pèse lourdement sur lui.
Maquin ne cherche que la vengeance, mais des pirates esclavagistes et le monde brutal des combats de fosse se dressent sur son chemin.
Nathair se retrouve mêlé aux guerres de l'ouest alors que la reine Rhin marche contre le roi Owain. Le besoin de trouver le chaudron des géants le pousse en avant.
Les camps sont choisis et les serments seront tenus ou brisés dans un pays où l'enfer s'est déchaîné.
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Corban fuit sa patrie en quête de paix, mais il découvre vite qu'il n'y a pas de refuge à l'ouest, car les agents de Rhin et les bandes de géants itinérants le pourchassent à chaque pas.
Veradis quitte le champ de bataille et se précipite aux côtés de son roi. Mais il a été témoin à la fois de combats et de trahisons, et son devoir pèse lourdement sur lui.
Maquin ne cherche que la vengeance, mais des pirates esclavagistes et le monde brutal des combats de fosse se dressent sur son chemin.
Nathair se retrouve mêlé aux guerres de l'ouest alors que la reine Rhin marche contre le roi Owain. Le besoin de trouver le chaudron des géants le pousse en avant.
Les camps sont choisis et les serments seront tenus ou brisés dans un pays où l'enfer s'est déchaîné.
