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Lord, Karen
Le jeu de la galaxie
Le jeu de la galaxie
Prix habituel
$18.00 CAD
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CLASSÉ PAR NPR PARMI LES MEILLEURS LIVRES DE L’ANNÉE • Karen Lord est l’un des plus brillants jeunes talents d’aujourd’hui. Sa science-fiction, comme celle de ses prédécesseurs Ursula K. Le Guin et China Miéville, combine des intrigues interstellaires, des personnages profondément ressentis et des commentaires sociaux incisifs. Avec The Galaxy Game, Lord présente une aventure captivante qui met en valeur son imagination éblouissante comme jamais auparavant.
« Une fable de science-fiction intelligente, aussi inventive et captivante que finalement vitale. »—Tordotcom
À l’aube de l’âge adulte, Rafi fréquente le Lycée, une école pour les surdoués de la psionique. Rafi possède des capacités mentales qui pourraient bénéficier aux gens . . . ou les contrôler. Certains souhaitent aider Rafi à user de ses pouvoirs de manière responsable ; d’autres le considèrent comme une menace à contenir. La seule liberté de Rafi au Lycée est le Wallrunning : un jeu de vitesse et d’agilité joué sur de vastes surfaces verticales parsemées de champs de gravité variables.
Serendipity et Ntenman sont également étudiants au Lycée, mais contrairement à Rafi, ils viennent de communautés où de telles capacités sont valorisées. Serendipity considère le Lycée autant comme une prison que comme une école, et elle aspire à une vie significative au-delà de ses portes. Ntenman, avec sa langue vive, son esprit vif et sa volonté de plier, voire de briser, les règles, n’a aucun mal à s’intégrer. Mais lui aussi a ses raisons de vouloir s’échapper.
Maintenant, les trois amis sont sur le point de vivre un moment de changement violent alors que les tensions croissantes entre les civilisations stellaires rivales atteignent leur paroxysme. Pour Serendipity, cela remettra en question ses idées de communauté et d’identité. Pour Ntenman, cela ouvrira de nouvelles opportunités et de nouveaux dangers. Et pour Rafi, ayant la chance de s’entraîner avec certains des meilleurs Wallrunners de la galaxie, cela le mènera à découvrir qu’il y a plus au Wallrunning qu’il ne l’avait jamais soupçonné . . . et plus à lui-même qu’il n’avait jamais rêvé.
Éloge de The Galaxy Game
« Il y a un poids et une grâce dans la prose [de Lord] qui me rappellent les bijoux en étain. »—NPR
« Ce roman est un exercice satisfaisant de déséquilibre, une leçon viscérale sur la façon de tomber en avant et de se rattraper dans un nouvel endroit incroyable. »—The Seattle Times
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« Une fable de science-fiction intelligente, aussi inventive et captivante que finalement vitale. »—Tordotcom
À l’aube de l’âge adulte, Rafi fréquente le Lycée, une école pour les surdoués de la psionique. Rafi possède des capacités mentales qui pourraient bénéficier aux gens . . . ou les contrôler. Certains souhaitent aider Rafi à user de ses pouvoirs de manière responsable ; d’autres le considèrent comme une menace à contenir. La seule liberté de Rafi au Lycée est le Wallrunning : un jeu de vitesse et d’agilité joué sur de vastes surfaces verticales parsemées de champs de gravité variables.
Serendipity et Ntenman sont également étudiants au Lycée, mais contrairement à Rafi, ils viennent de communautés où de telles capacités sont valorisées. Serendipity considère le Lycée autant comme une prison que comme une école, et elle aspire à une vie significative au-delà de ses portes. Ntenman, avec sa langue vive, son esprit vif et sa volonté de plier, voire de briser, les règles, n’a aucun mal à s’intégrer. Mais lui aussi a ses raisons de vouloir s’échapper.
Maintenant, les trois amis sont sur le point de vivre un moment de changement violent alors que les tensions croissantes entre les civilisations stellaires rivales atteignent leur paroxysme. Pour Serendipity, cela remettra en question ses idées de communauté et d’identité. Pour Ntenman, cela ouvrira de nouvelles opportunités et de nouveaux dangers. Et pour Rafi, ayant la chance de s’entraîner avec certains des meilleurs Wallrunners de la galaxie, cela le mènera à découvrir qu’il y a plus au Wallrunning qu’il ne l’avait jamais soupçonné . . . et plus à lui-même qu’il n’avait jamais rêvé.
Éloge de The Galaxy Game
« Il y a un poids et une grâce dans la prose [de Lord] qui me rappellent les bijoux en étain. »—NPR
« Ce roman est un exercice satisfaisant de déséquilibre, une leçon viscérale sur la façon de tomber en avant et de se rattraper dans un nouvel endroit incroyable. »—The Seattle Times
