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Larry Niven
Trahisseur des Mondes (La Flotte des Mondes, tome 4)
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Fuyant la réaction en chaîne des supernovas au cœur de la galaxie, les lâches Puppeteers de la Flotte de Mondes ont—tout juste—survécu. Ils ont trébuché d'une crise à l'autre : la rébellion de leurs esclaves humains. La quête incessante des espèces de l'Espace Connu. L'ascension spectaculaire des Gw'oth, semblables à des étoiles de mer. L'assaut des Pak génocidaires.
La catastrophe menace à nouveau alors que les crises passées reviennent—et convergent. Qui pourra bien sauver la Flotte de Mondes de son plus grand péril à ce jour ?
Louis Wu ? Piégé dans la guerre civile du Wunderland, tout ce qu'il veut, c'est rentrer chez lui—mais la seule évasion possible le plongera dans un danger inconnu.
Ol't'ro ? L'esprit collectif des Gw'oth a fui à travers les étoiles pour établir une planète colonie libre de toute tyrannie. Mais certains problèmes ne peuvent être laissés derrière, et d'autres problèmes—comme la Flotte de Mondes elle-même—se précipitent droit sur eux.
Achille ? Malgré la disgrâce passée, le charismatique politicien Puppeteer sait qu'il est destiné à la grandeur. Il fera tout pour s'emparer du pouvoir—et pour se venger de tous ceux qui se sont mis en travers de son chemin.
Nessus ? Le scout Puppeteer fou est à court d'idées, à court de ressources, seule la désespérance le guide.
Leurs espoirs et leurs craintes, leurs rêves et leurs ambitions sont sur le point de s'entrechoquer. Et le vainqueur prend . . . des mondes.
La catastrophe menace à nouveau alors que les crises passées reviennent—et convergent. Qui pourra bien sauver la Flotte de Mondes de son plus grand péril à ce jour ?
Louis Wu ? Piégé dans la guerre civile du Wunderland, tout ce qu'il veut, c'est rentrer chez lui—mais la seule évasion possible le plongera dans un danger inconnu.
Ol't'ro ? L'esprit collectif des Gw'oth a fui à travers les étoiles pour établir une planète colonie libre de toute tyrannie. Mais certains problèmes ne peuvent être laissés derrière, et d'autres problèmes—comme la Flotte de Mondes elle-même—se précipitent droit sur eux.
Achille ? Malgré la disgrâce passée, le charismatique politicien Puppeteer sait qu'il est destiné à la grandeur. Il fera tout pour s'emparer du pouvoir—et pour se venger de tous ceux qui se sont mis en travers de son chemin.
Nessus ? Le scout Puppeteer fou est à court d'idées, à court de ressources, seule la désespérance le guide.
Leurs espoirs et leurs craintes, leurs rêves et leurs ambitions sont sur le point de s'entrechoquer. Et le vainqueur prend . . . des mondes.
