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Dungeons and Dragons

Donjons et Dragons : Le Chaudron de Tasha

Donjons et Dragons : Le Chaudron de Tasha

Titre
Prix habituel $39.75 CAD
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 Un mélange magique d'options de règles pour le plus grand jeu de rôle du monde.

La magicienne Tasha, dont les grandes œuvres incluent le sortilège du rire hystérique de Tasha, a rassemblé des bribes et des morceaux de précieuses légendes au cours de sa brillante carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces trésors secrets soient dispersés à travers le multivers, alors, en défi, elle a collecté et codifié ces informations pour l'enrichissement de tous.

SOUS-CLASSES ÉTENDUES. Essayez les options de sous-classes pour toutes les classes de Donjons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.

PLUS D'OPTIONS DE PERSONNAGES. Le Chaudron des Merveilles de Tasha introduit une foule de caractéristiques de classe et de dons, ainsi que des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage et personnaliser son origine.

PRÉSENTATION DES PARRAINS DE GROUPE. Que vous fassiez partie du même syndicat du crime ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de parrain de groupe s'accompagne de ses propres avantages et types de missions.

SORTS, ARTEFACTS & TATOUAGES MAGIQUES. Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.

OPTIONS DE RÈGLES ÉTENDUES. Essayez les règles pour les acolytes, les environnements surnaturels, les dangers naturels et la négociation avec les monstres, et obtenez des conseils sur la façon de gérer une session zéro.

UNE PLÉTHORE D'ÉNIGMES. Prêtes à être intégrées dans n'importe quelle aventure de D&D, des énigmes de difficulté variée attendent vos aventuriers, avec des pièges et des conseils sur l'utilisation des énigmes dans une campagne.

Rempli de contenu étendu pour les joueurs et les maîtres de donjon, ce livre est un excellent ajout au Manuel des Joueurs. Vous y trouverez plus d'options de règles pour toutes les classes de personnages du Manuel des Joueurs, y compris plus d'options de sous-classes. La classe de l'artificier, maître de l'invention magique, y est ajoutée pour faire bonne mesure. Et ce breuvage de sorcière ne serait pas complet sans une pincée d'artefacts supplémentaires, d'options de grimoire, de sorts pour les personnages-joueurs et les monstres, de tatouages magiques, de parrains de groupe et d'autres bonnes choses.

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